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Source

Structs§

EDIT_HANDLE
編集ハンドル構造体
EDIT_INFO
編集情報構造体 フレーム番号、レイヤー番号が0からの番号になります ※UI表示と異なります
EDIT_SECTION
編集セクション構造体 メニュー選択やプロジェクト編集のコールバック関数内で利用出来ます フレーム番号、レイヤー番号が0からの番号になります ※UI表示と異なります
HOST_APP_TABLE
ホストアプリケーション構造体
OBJECT_LAYER_FRAME
レイヤー・フレーム情報構造体 フレーム番号、レイヤー番号が0からの番号になります ※UI表示と異なります
PROJECT_FILE
プロジェクトファイル構造体 プロジェクトファイルのロード、セーブ時のコールバック関数内で利用出来ます プロジェクトの保存データはプラグイン毎のデータ領域になります

Type Aliases§

HWND
LPCSTR
OBJECT_HANDLE
オブジェクトハンドル